据外媒报道,近期GTA社区成员之间的一些闹剧引发了一系列新的泄密事件,导致早期GTA游戏的设计文档被曝光。这些文档显示了2001年《GTAOL》的初步设想,大部分内容在后来的《GTA3》中得以实现,而玩家们则注意到了其中的特别元素。
根据R星的档案,《GTAOL》旨在构建一个互联的世界,玩家可以在开放环境中无缝执行任务,个性化自己的角色,并拥有独特的物品。这一愿景是R星在20多年前就希望实现的创新设想。
R星也非常重视《GTAOL》的角色扮演沉浸感,玩家将能够组建帮派,甚至扮演警察,实时执法其他玩家。作为警察的玩家可以逮捕其他玩家,并凭借警局的支持获得免费的武器和车辆。然而,玩家必须遵守严格的规则,否则会面临降职或解雇的处罚。
尽管游戏中允许玩家“腐败”,但这一切行为都需要小心应对。同时,被捕的玩家也有权进行抗辩,如果法庭判决失利,他们仍将面临监禁。帮派成员拥有独特的技能,例如撬锁和销赃,这使得各类玩家之间的合作显得尤为重要。然而,玩家也需警惕那些可能暗中策划背叛的队友,他们可能会突然袭击并夺走你的财物。
另一个引人注目的设计是赏金系统,玩家可以通过“告密板”揭露陷害自己的其他玩家。这不仅帮助其他玩家提高警惕,还能吸引专门猎杀的赏金猎人展开行动。
随着《GTA6》发售日的临近,玩家们期待《GTAOL》会迎来全新的面貌。对于热爱GTA系列的玩家来说,这无疑将是一个激动人心的时刻。更多精彩内容,请访问百老汇官方网站,获取最新信息!