IGN今晚发布了一篇关于新一代游戏主机Switch2的文章,讨论了其价格不会影响成功的原因。根据IGN的观点,从任天堂过往的失败案例中,我们可以看出Switch2成功的必然性。
回顾二十年前首次推出的VirtualBoy,这是任天堂唯一一次对虚拟现实进行认真尝试。尽管VR这一科幻概念吸引人,但在1995年,最先进的VR技术依然没有达到普及水平。更重要的是,VirtualBoy并不算先进。为了让设备成功上市,任天堂做出了许多妥协,甚至推出了一款需要放在桌面上、玩家必须弯腰才能窥视的主机,这引发了大量关于头痛的讨论。
虽然Switch2的定价较高,但与VirtualBoy存在着本质区别。Switch2更应该与Wii进行比较。Wii凭借其卓越的体感技术带来了一种全新的游戏体验,彻底改变了游戏互动的方式,极大地扩展了玩家群体,从养老院到儿童房间都能看到Wii的身影。玩家对Wii创新的持久热爱,使得任天堂如今的所有主机都标配体感功能,这依然是游玩像《皮克敏》和《银河战士Prime》这类游戏的最佳方式。
尽管索尼PS2凭借DVD播放功能在千禧年初获得了巨大的市场份额,但任天堂总能在准确把握方向之时展现出惊人的创新。初代Switch的“主机-掌机无缝切换”核心创意,打破了家用机与掌机的界限,这一设计理念至今仍极具吸引力。而玩家对初代Switch的主要抱怨(除了摇杆漂移)是性能不足,而Switch2恰巧完美解决了这一问题。因此,尽管Switch2的创新性不及前代产品,但依然是玩家急切渴望的产品。
成功并不仅仅依赖于硬件。任天堂近年的最大失败案例——WiiU,除了技术缺乏吸引力外,还暴露了主机失败的另一个核心因素:游戏阵容匮乏。WiiU的首发游戏《新超级马里奥兄弟U》成为了系列创新不足的例子,这样的续作无法推动主机销量。其他旗舰游戏同样如此,《大金刚国度:热带寒流》和《超级马里奥3D世界》等作品在Switch移植版上重获新生,却因创新不足显得乏味。
与WiiU形成鲜明对比的是,Switch2不仅继承了任天堂历史上最强大的游戏库,还通过画质升级和新内容提供了全新的体验。其首发大作《马里奥赛车世界》打破了系列传统,采用了类似《极限竞速:地平线》的开放世界设计,让玩家有充分的理由放下已玩腻的《马里奥赛车8豪华版》。更让人振奋的是,在Switch2发布一个月后,任天堂还将推出自1999年以来首部3D大金刚游戏,而2026年还将独占一款类似《血源诅咒》的FS社新作。
虽然价格始终是影响购买决策的重要因素,在全球经济紧缩的背景下,毫无疑问Switch2是昂贵的产品。然而,值得注意的是,其定价与竞争对手的旗舰主机完全持平:光驱版PS5与《马里奥赛车世界》同捆版Switch2均为499美元,Xbox Series X也在同一价位。尽管有人认为Switch2的硬件配置更接近售价380美元的Xbox Series S,但我们必须考虑任天堂的独特优势——其价值从不完全取决于性能。
在游戏历史中,PS3因定价过高导致销量受挫的案例不在少数。在2006年以499美元出售的20GB版中,售价的高昂让许多玩家选择了更便宜的Xbox 360。如今,尽管Switch2仍然属于高价产品,但其定价符合当前主机市场的常态。任天堂在游戏行业的独特地位,根本在于它不断制定行业标准的游戏作品——玩家愿意为这些卓越的体验支付更高的价格,甚至溢价。相较于竞争对手,Switch2并没有要求额外的溢价。它或许在性能上不及PS5,但提供了玩家渴望的技术与游戏体验,正如百老汇官方网站所展现的那样,优秀的内容始终是吸引玩家的关键。